”游戏架构 策划“ 的搜索结果

     一个大型的网落游戏服务器应该包含几个模块:网络通讯,业务逻辑,数据存储,守护监控(不是必须),其中业务逻辑可能根据具体需要,又划分为好几个子模块。这里说的模块可以指一个进程,或者一个线程方式存在,本质...

     《游戏架构设计与策划基础》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、...

     通过继承联系起来的对象,一旦某个共同功能需要改动,或增加功能,就要调整类的结构。不处于同一条继承线中的对象如果有相同的功能,也无法通过继承的方式复用代码,造成了代码重复。现在我们尝试。

     游戏架构与设计开发Day1 欢迎读者进入简单的游戏架构设计开发。由于本作者也正在经历学习的过程。希望借此机会跟大家分享游戏架构的内容。 本文以介绍简单的游戏:坦克大战、合金弹头为基础。 1.游戏架构的设计 ...

     游戏架构设计与策划基础是一本介绍游戏开发流程、游戏设计理论和游戏策划基础知识的电子版PDF书籍。它涵盖了游戏开发的各个阶段,包括从构思游戏概念到设计游戏系统、关卡设计、角色设计、视觉效果等方面的内容。 ...

     所以,对于一款网游来说,...我只能说重要的因素太多,技术、美术、策划、运营、管理者等,各自的重点关注点都不一样,没有谁更重要这一说,大家尽力把自己的工作做好,剩余的交给天意就好。有点扯远了,下面进入正题。

     在一款复杂RPG游戏中,任务往往伴随着各种复杂的对话,这些对话会跟随着任务的推进给玩家展示不同的文本内容与分支选项。对话系统需要给玩家展示的部分包括:NPC文本内容玩家选项以及选择对应选项会触发的事件对话是...

     本课程是 Unity 3D 系列教程,目标是带领读者搭建一个商业游戏的网络架构设计,该架构设计是游戏的核心技术,将采用 Unity 2017.2 最新版本作为开发工具。内容分为 UI 架构、技能架构、服务器和网络同步四大部分,共...

     《游戏架构设计与策划》紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、...

     《游戏架构设计与策划》 黄石 李志远 陈洪 编著 清华大学出版社 第一章 游戏策划概述 第二章 玩家心理分析与游戏性 第三章 游戏概念及原型设计 第四章 游戏背景设计 第五章 游戏地图与场景设计 第六章 游戏元素设计 ...

     1、什么是架构设计最近公司招人,我负责面试程序员,人事发给我很多简历,我在阅读他们的简历时,经常会看到说自己会客户端架构设计,但当问到他们什么是架构设计时,基本上是一无所知。出现这种情况原因:一是自己...

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